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Estudo de Caso: Projeto de Aplicativo para Leitores - Parte 1/2
Concepção, UX e Estratégia de Produto Introdução O projeto do aplicativo para leitores nasce a partir de uma observação minha: a leitura, enquanto prática, vem sendo influenciada por lógicas de produtividade, desempenho e consumo. Os aplicativos amplamente utilizados para registro de leitura estão priorizando: quantidade de livros lidos, metas e números, padronização de comportamento, métricas "corporativas" de desempenho. O objetivo do projeto é propor um caminho alternativo
Thalia Moniza
há 19 horas6 min de leitura
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